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死者身份各异。
有当铺掌柜,有青楼花魁,有镇抚司的退休老捕头,有街边卖馄饨的小贩。
以及当今太子。
太子死了。
放在任何一个武侠故事里,都是核弹级别的剧情炸点。
更要命的是,太子的死和其他人的死没有任何区别,和路边一个卖馄饨的小贩,死在同一天,同一种死法。
验尸结果:中毒。
这个设定为什么厉害?因为它把《浮梦长歌》之前铺了大半年的暗线,一把全拽到了台面上。
之前「毒丸之祸」在很多玩家眼里,只不过是一个大版本事件,而且已经解决了。
可现在,似乎并没有解决彻底。
其次,可太子一死,所有路线的玩家,不管你是青城派的剑仙,还是毒蛊派的蛊师,或者黑风寨的混子,你都躲不开了。
因为长安城封了。
同时从朝堂上传来了消息,皇帝震怒,要颁布「禁武令」,这一下子,水更混了。
此外「风雨长安」这个版本最精髓的地方就在这:它没有新角色,没有新卡池,甚至没有新地图。
整个版本的舞台,就是围绕长安城的中州,甚至就是这一座城。
三天,七条命,一座城。
玩家要做的事情只有一个,找出凶手,查明真相。
而这个版本最让玩家叫好的,是它的事件系统达到了一个新的高度。
七个死者,七条线索链。
每条线索链都能独立调查,也能互相印证。
玩家可以选择从任何一个死者入手,调查过程中会接触到不同的npc,获得不同的碎片信息。
关键在于,这七条线索链的调查顺序不同,玩家得出的阶段性结论也不同。
除了没有办法接触到的太子。
其他的线索似乎也都有关联,先查当铺掌柜的玩家,会发现他生前经手过一批来路不明的药材。先查花魁的玩家,会发现她的一个常客最近行为异常。
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